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[AC] OP Tempête en Novembre 7, PSV, 25-26/11/2017

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25 Sep 2017 11:26 #1201 par Blutch
Blutch a créé le sujet : [AC] OP Tempête en Novembre 7, PSV, 25-26/11/2017
Suite aux épisodes précédents joués en 2009, 2010, 2011, 2013, 2014 ET 2015 l'association Airsoft Contact vous propose la mouture 2016 de l'OP Tempête en Novembre.


Le contexte :

Le monde vit une époque troublée, entre les instabilités géopolitiques et les pandémies galopantes qui poussent les citoyens à s'enfermer dans la paranoïa et la méfiance de l'autre. Loin des appels à la solidarité lancés par l'ONU, les peuples du continent se déchirent entre communautés. Dans l'est de la France, la population s'est divisée en deux camps, chacun ayant fait appel à des troupes auxiliaires moyennant finance.
Venus des confins du Dawakistan, province des contreforts caucasiens aux vallées verdoyantes mais à l'économie moribonde, les guerriers dawaks ont traversé presque tout le continent européen, profitant de la faible résistance des armées nationales affaiblies par la lutte contre les menaces bactériologiques. A croire que ces farouches montagnards ne sont sensibles à aucun virus, ils ont bousculé tous leurs adversaires jusqu'à parvenir à l'ouest du Rhin, en direction des ports de l'Atlantique.
Arrivés dans l'est de la France, les colonnes dawaks se sont heurtées à un adversaire qui pour la première fois semble aussi coriace qu'eux.

Remontant l'Europe depuis le désert Marocain et les plaines arides de l'Andalousie, les troupes de la rébellion dite "du Sahara", tout comme les hordes mauresques du 8ème siècle, ont remonté toute l'Espagne, traversé les Pyrénées et déferlé sur le bassin de France en ravageant toutes les villes de Biarritz jusqu'à Reims, mettant toute la côte à feu et à sang. Augmentant leurs rangs de toutes les populations révoltées des banlieues urbaines, la rébellion à envoyé ses colonnes vers l'Est en direction de Strasbourg.

Les premières escarmouches ont eu lieu au sud de Nancy. Les guerriers dawaks, après avoir pillé Strasbourg, ont décidé d'envoyé en reconnaissance quelques uns de leurs éléments appuyés de troupes auxiliaires, en l'occurrence les miliciens magyars, se réclamant des compagnies noires des envahisseurs Huns de la fin du premier millénaire. Ils en adoptent d'ailleurs la couleur facilement reconnaissable. Chargés de reconnaître les abords au sud de Nancy avant de planifier l'invasion, cette troupe hétéroclite a rapidement repéré les premiers groupes rebelles, précédés dans certains secteurs de mercenaires occidentaux.

Quelques jours après ces premières rencontres, une course de vitesse s'organise pour être le premier à prendre les positions qui permettront de s'assurer du butin de la ville. Après plusieurs jours de lutte acharnée, la situation tourne à l'avantage des Dawaks et de leurs alliés qui mettent Nancy à sac. Mais dans un ballet étrange, les deux armées vont continer de s'affronter, chacune essayant de contourner l'autre en remontant toujours plus au nord. Le même scénario se reproduit ainsi sur Pont-à-Mousson, puis Metz, Thionville, Luxembourg, Maastricht, Eindhoven, Utrecht et jusqu'à Amsterdam. Un ligne de front s'est ainsi plus ou moins stabilisée, le long de laquelle chaque camp cherche une opportunité de prendre l'avantage sur ses opposants.


Lieu : le célèbre village de combat de Bainville sur Madon, à côté du fort de Pont Saint Vincent
C'est là : https://www.google.fr/maps/place/48%C2%B035%2742.6%22N+6%C2%B005%2717.0%22E/@48.5951695,6.088064,1928m/data=!3m2!1e3!4b1!4m2!3m1!1s0x0:0x0

Date : samedi 25 et dimanche 26 novembre 2017

Effectif : 4 équipes, 80 joueurs au max.

Dress code :
Comme lors des éditions précédentes, pour éviter tout risque de confusion et de mauvaise identification, nous intégrons dans le concept et dans la PAF un accessoire vestimentaire possédant la faculté de s'adapter à quasiment toute les morphologies, à savoir un Tee Shirt de couleur en 3XL :)

Système de jeu : Les joueurs touchés (impact direct sur toute partie du joueur ou de son équipement, et d'où que vienne la bille) devra se déclarer touché vocalement ("out", "hit", "touché", "chui mort",...) tout en se mettant à genoux avec une main en l'air ou sur la tête, à l'endroit même où il a été touché (et pas à couvert 2 mètres plus loin). Il ne peut plus parler mais seulement appeler à l'aide.
Le joueur touché sera remis en jeu par l'intervention d'un "medic", portant une trousse de soin, qui devra nouer un brassard blanc au joueur à "soigner" autour du bras fort (celui qui tient le fusil pour ceux qui ne parle pas ce jargon ;)). Maxi trois bandes de soin pour un même joueur. Si ce maximum est atteint, le jouer part pour son point de remise en jeu (QG, hopital...) pour au moins 20 minutes de remise en condition : manger, boire, rendre les bandes de soin, recharger...
Un joueur touché, donc à genou, qui serait touché de la main par un joueur de l'équipe adverse sera considéré comme "achevé" et donc renvoyer au point de départ (QG ou zone neutre en fonction du scénario en cours)

Restriction : Seuls les chargeurs d'une capacité inférieure ou égale à 100 billes seront acceptées pour cette partie, à l'exception d'un nombre limité de mitrailleuse type M249 ou M60 avec ammobox. Sinon pas de hi cap, pas de molette.

Puissances : Comme d'habitude chez nous, il est toujours bon de préciser :
- inférieur ou égal à 350fps : full autorisé toute distance, pas de distance de sécurité imposé au delà de la courtoisie qui doit régner entre joueurs
- de 351 à 464 fps : coup par coup uniquement, distance de sécurité de 15 mètres.
ATTENTION : cette catégorie accepte uniquement les bolts (culasse mobile) et les AEG si et seulement si leur fonctionnement est bloqué en semi automatique (coup par coup uniquement) et que leur format les destine au snipe, donc des guns d'une longueur minimale de 100cm avec un canon d'une longueur minimale de 50cm.
- plus de 464 fps : dans le coffre !

Les tests seront effectués systématiquement en début de partie, hop up à zéro, avec des billes de 0.20g fournies. Des tests pourront être effectués en cours de journée si besoin ou réclamation. Une marge d'erreur de 5fps maximum est tolérée (donc 355 fps pour la première catégorie, 469 fps pour la seconde).
Les tentatives de fraude seront sanctionnées, les tentatives de négociation sont vouées à l'échec.


PAF : 17€ par jour, coût d'inscription de 15€ englobant le coût de location du terrain, le matériel de jeu et d'organisation et 2€ pour l'assurance indispensable à la sécurité des joueurs et la sérénité des orgas. Nous encourageons tous les joueurs à prendre une carte GN+ qui vous assure pour toutes les parties Airsoft Contact et toutes vos parties d'airsoft sur terrain légal pour toute l'année civile, pour un montant de 8.50€ (8€ de coût de la carte, 50cts de coût de gestion pour nous, vous pouvez aller votre carte directement sur le site de la FédéGN et ensuite nous redonner ce numéro si vous préférez)
- si vous êtes titulaire d'une carte GN+, la journée coûte 15€ à régler directement en ligne
- si vous n'êtes pas titulaire d'une carte GN+, la partie coûte 17€ à régler directement en ligne, soit 15€ pour l'accès au terrain et 2€ pour l'assurance.


Planning prévisionnel:
Samedi :
rendez-vous sur le terrain à 9h pour commencer à jouer à 10h jusque 13h. Reprise 14h00 jusque 18h.
Le repas est tiré de votre sac, mais des rations sont en vente sur place, au tarif de 6€
Après 18h, nous proposons comme d'habitude de faire une petite brocante / bourse d'échange si vous avez du matos d'occas' à vendre ;)

Dimanche :
rendez-vous sur le terrain à 9h pour commencer à jouer à 10h jusque 13h. Reprise 14h00 jusque 16 pour ceux qui ont viennent de loin.
Le terrain est à nous pour le weekend, des parties libres sont possible après cet horaire pour ceux qui veulent et qui n'ont pas de route à faire.

Règles générales : Règles de puissance et de courtoisie habituelles

Inscriptions : à venir

Plus d'infos : à venir


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29 Sep 2017 16:39 #1207 par Marcus
Marcus a répondu au sujet : [AC] OP Tempête en Novembre 7, PSV, 25-26/11/2017
Celle-là elle me dit bien. Qui est partant?

"Je rends grâce aux dieux quels qu'ils soient, pour mon âme invincible et fière"

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29 Sep 2017 18:16 #1208 par Blutch
Blutch a répondu au sujet : [AC] OP Tempête en Novembre 7, PSV, 25-26/11/2017

Marcus écrit: Celle-là elle me dit bien. Qui est partant?

Moi aussi ;)


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11 Nov 2017 17:53 #1213 par Marcus
Marcus a répondu au sujet : [AC] OP Tempête en Novembre 7, PSV, 25-26/11/2017
Alors quelqu'un(s)???

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21 Nov 2017 11:27 #1214 par Blutch
Blutch a répondu au sujet : [AC] OP Tempête en Novembre 7, PSV, 25-26/11/2017
On dirait qu'il y a peu de motivés :(


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